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    簡介

    GIST

    監製:鄧心怡


    日本工藝設計大師柳宗理:「設計的最高目的,就是為了人類的用途。」

    一個好的生活設計,除了要考慮功能與美學,設計者更要關注人類生活方式與城市生活體驗。當中以人為本的同理心更是設計思維不可或缺的部分。

    《設計日常2》透過十個不同的生活主題,一探來自不同行業的設計師、建築師、製造者、研究員、教育者、專業人士甚至使用者,如何以自家的設計思維,關顧用家的需要,充滿創意地實踐出獨一無二的生活智慧。

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    21/07/2019
    相片集
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    每個人,都是自己的整理設計者。
    你的辦公桌、媽媽的廚房、車房師傅的工具牆,都隱然有它的秩序。

    這些秩序都是出於用家需要,經年月累積而成。
    那麼,設計師為自己設計的整理系統,又會否與別不同?

    平面設計師Ray劉建熙:「本身這設計就是來自一個不好的使用經驗,所以我們最重視的就是設計師能否快速舒適地達到目的。」

    他說的,是自資出版的紙樣目錄系統──由設計師角度出發,以種類、顏色、重量劃分,資料之詳盡更可當作參考書,讓鮮有接觸紙材的設計學生獲益。

    畢竟熟悉物料,是任何領域的設計師也需要的創作基本。一家建築事務所因此用上辦公室總面積的五分一建立自己的物料庫。

    建築師Frank梁以立:「我們希望物料庫能為同事帶來靈感,讓他們看見不同物件、色澤、材質拼在一起時得到啟發。¬¬」

    香港知專設計學院的時裝資料館有同樣的理念,所以在遷往新址後,重新設計藏品的分類與存放方法,方便教學需要。

    時裝資料館主任何浩德:「資料館是一個教學平台,我們希望利用現有藏品,因應學生興趣,設計出不同類型的工作坊,讓他們不停回來學習。」

    設計整理方法,同時也是設計使用者的經驗。如果使用者是小學生,整理的系統就會有所不同。八鄉中心小學新落成的圖書館,不但書架的排列方式突破傳統,連書本的分類系統也前所未見。

    小學圖書館主任黃佩薇老師:「我們根據圖書主題分類,貼上不同顏色的波波貼紙,同學就可以按自己的興趣找書看了。」

    整理方法層出不窮,你又找到屬於你的整理術了嗎?


    編導:鄧心怡

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    CATCHUP
    06 - 07
    2019
    RTHK 31
    • 整理設計

      整理設計

      每個人,都是自己的整理設計者。
      你的辦公桌、媽媽的廚房、車房師傅的工具牆,都隱然有它的秩序。

      這些秩序都是出於用家需要,經年月累積而成。
      那麼,設計師為自己設計的整理系統,又會否與別不同?

      平面設計師Ray劉建熙:「本身這設計就是來自一個不好的使用經驗,所以我們最重視的就是設計師能否快速舒適地達到目的。」

      他說的,是自資出版的紙樣目錄系統──由設計師角度出發,以種類、顏色、重量劃分,資料之詳盡更可當作參考書,讓鮮有接觸紙材的設計學生獲益。

      畢竟熟悉物料,是任何領域的設計師也需要的創作基本。一家建築事務所因此用上辦公室總面積的五分一建立自己的物料庫。

      建築師Frank梁以立:「我們希望物料庫能為同事帶來靈感,讓他們看見不同物件、色澤、材質拼在一起時得到啟發。¬¬」

      香港知專設計學院的時裝資料館有同樣的理念,所以在遷往新址後,重新設計藏品的分類與存放方法,方便教學需要。

      時裝資料館主任何浩德:「資料館是一個教學平台,我們希望利用現有藏品,因應學生興趣,設計出不同類型的工作坊,讓他們不停回來學習。」

      設計整理方法,同時也是設計使用者的經驗。如果使用者是小學生,整理的系統就會有所不同。八鄉中心小學新落成的圖書館,不但書架的排列方式突破傳統,連書本的分類系統也前所未見。

      小學圖書館主任黃佩薇老師:「我們根據圖書主題分類,貼上不同顏色的波波貼紙,同學就可以按自己的興趣找書看了。」

      整理方法層出不窮,你又找到屬於你的整理術了嗎?


      編導:鄧心怡

      21/07/2019
    • 關顧設計

      關顧設計

      社會上存在著不同年齡與能力的人,各有不同需要。無障礙設計可以照顧到殘疾人士的日常所需,而具包容性的設計既能關顧小部份人,亦適合大眾使用。設計師如何以同理心出發,構思為人著想的設計?

      設計師黃家恆:「無螢幕的革命不只是為了失明人士。好的設計應該是所有人都能享用的。」於是黃家恆與團隊研發了概念嶄新的語音智能戒指。他的設計初衷,是為了讓失明的爸爸能使用智能手機。設計師如何透過科技,令溝通更無障礙?

      建築師梁澄宙:「無論是產品或建築設計,必需具獨特性、功能性,同時具包容性。」
      梁澄宙是保溫壺品牌的第三代繼承人,亦是負責將保溫壺生產工廈改建而成酒店的建築師。他在保留工業建築風格的同時,如何令無障礙設施自然地融入環境之中?

      護理安老院院長梁曙曦:「在院舍日常生活的各種服務設計上,我們的理念是要讓長者回歸以往的生活。」
      他與護理團隊在構思長者的日常生活時間表、活動與飲食上,投入設計思維與創意,長者的生活產生了微小但美妙的改變。

      活動亭設計師陳詠琳:「好的設計能令使用者感到稱心,更能感到被關懷。」
      為了鼓勵長者多做運動,她與設計團隊製作了幾款可以自由組合的多功能康體活動亭,把訓練與運動元素結合成長幼共融的設施。

      種種以人為本的設計,如何令使用者感受到被照顧與關懷?

      編導:倫貝琪

      14/07/2019
    • 應變設計

      應變設計

      走在路上,偶會發現一些充滿民間智慧的設計散落於街頭小巷。

      這些由用家自行設計來適應自己需要的用品,正正是「設計思維」中以人為本的考量。

      藝術家及城市觀察者程展緯:「民間設計背後包含的是他們在生活上面對的問題。」

      一個不起眼的垃圾桶,帶出了公共設計與基層工人之間的關係。設計上忽略了的細節,由清潔工以小智慧改善,更觸發了一次關顧基層工人的社會運動。

      到底是我們適應設計,還是設計適應著我們?或者兩者也是。

      南山邨麵店老闆雷汝立:「因為我是用家,所以最清楚自己需要什麼。」
      由醬料瓶到存貨箱,大小不同的設計滿佈店內,儼如一個小小民間設計館。

      可是隨著量產化時代來臨,個人化設計變得不再重要。

      前手推車製造商李鉅鴻:「以前的心態只要聽用家的意見,設計符合他們需要的就可以生存,但現在卻被淘汰。」

      當我們被「經濟實惠」的產品沖昏腦袋時,有一群設計師藉著新設計的手推車,希望再次展現以人為本的設計信念。

      民間自造者社區研究員Garfield:「透過社區觀察才明白每一區、每一行業對手推車的要求及習慣都不一樣。」

      民間自造者設計師Paddy:「自主設計是基於我們同時是用家、設計師、製造者。這三者互相連結及配合的關係,才讓我們創造出回應市場潛在訴求的產品。」

      原型製造師Gary:「未給用家試用前,所有的只是空想。新手推車經過試用後才知如何簡化及改進。」

      習慣了餵養式設計的我們,會想過為自己設計出獨一無二的用品嗎?
      懂得聆聽需要,你也可以成為自己生活上的設計師。

      編導:李業華

      07/07/2019
    • 分享設計

      分享設計

      近年「共享經濟」成風,無論是辦公室、廚房還是單車,用家都可以與陌生人共同承擔消費成本,一方面令物品或空間物盡其用,同時也能將經濟效益極大化。但當設計師想推動的是「分享」而非「共享」,設計角度又有何分別?

      建築師謝錦榮:「復修建築,加添新設施,其實是復修一種社區的連結。」

      「We嘩藍屋」不止是一個建築復修的計劃,由修復方式到修複後推動的「好鄰居計劃」,都鼓勵街坊參與,甚至貢獻自己的專長。

      「好鄰居計劃」設計者周希旋:「我們不只是招租客,而是找好鄰居。」

      不像私人屋苑般冷冰冰的管理,設計師分別利用硬件及軟件的設計,鼓勵居民互助,去營造一個樂於分享的居住環境。

      「路過露兩手」的設計者陳少華:「我們是設計一種人際關係,將不同才華的人拉在一起,然後(讓他們)自然地去生長。」

      設計師在城市的不同角落設立簡單的流動舞台,慢慢吸引了一群路過的街坊,自在地在街頭,無私地分享他們古靈精怪的才藝。

      能令用家互相溝通、分享使用經驗的,還有一款新智能添水機。只是簡單顯示自攜水樽能省回的塑膠瓶數量,添水機就成為環保意識的分享站。由用家衍生出來的分享活動,連設計者也意想不到。


      編導:陳梓桓

      30/06/2019
    • 遊樂設計

      遊樂設計

      玩,冇得揀?

      近年,公園倒模式的遊樂設施,安全至上,卻犠性了玩樂的趣味與可能性。

      攝影師梁廣福:「以前的遊樂設施創意好大。」

      由八十年代尾開始,他以照片見證了香港舊式遊樂設施的變化,帶著一份慨嘆。

      藝術工作者樊樂怡:「現在大部分的遊樂場用了組合式的遊樂設施,都是紅色黃色藍色,以塑膠或是金屬製的設備,不會給你好強的地方感和identity 。」

      她研究過六十年代的石籬遊樂場,曾是一個美國藝術家設計的前衛雕塑公園。

      創意遊樂活動負責人余啟賢(薯仔爸爸):「在一個地方,共同去創造一個具有彈性和可持續變化的遊樂空間。」

      他帶著不同素材,在公園草地和小朋友自己設計玩樂體驗。

      另一個民間團體則針對幾個舊區內的微型公園,向政府提出翻新設計的合作方案。

      設計師麥朗 Jonathan :「這個設計就是為這個小社區提供一個客廳。」

      他和團隊負責荃灣二坡坊的項目,早在設計前,就在社區密集聆聽居民的需要。每個公園服務的對象不一,男女老幼都需要適合自己的公園設計方案。

      另一設計師洪錦輝:「每一個年齡階層的人都有權利去公園尋求符合自己在玩樂上的概念。」

      其實設計並非高不可攀,日常生活中的難題,往往可以從用家的使用經驗中找到答案。

      建築師王建明 Robert:「每個地區如果都有不同的用家參與設計,公園便會產生各自的特色。若果這種設計模式能夠持續發展,這對社區來說會是最好的。」


      編導:周頌添

      23/06/2019
    • 睡眠設計

      睡眠設計

      渴睡,可能是香港人的專享福利。
      每晚,你睡幾多小時?你有想念自己的床嗎?

      本土文化研究者、攝影師吳文正:「每家每戶的碌架床,足以展示數十年來極具香港本土特色的美學。」

      由碌架床、籠屋的床、到納米樓的變形床,都是將一米成兩米的空間堆堆疊疊。

      環境及室內設計師陳啟恩:「碌架床和籠屋,都是向高空發展的睡眠系統。」

      架床疊屋。小時候要瞓上格床,長大後要上車買樓。
      即使不情願,香港人還是花更多錢,買回來卻是更細的居住空間。
      床的物種演化由此而生:設計,是以人為本,抑或只是為勢所逼?

      訂製家具公司主理人黃志誠:「你可以捨棄飯枱,但不能沒有一張床。」

      家以外,還有令人睡得好的地方嗎?在旅舍的膠囊式睡床,花一晚,或只是四十五分鐘,都可以享受到舒適、私密、個人化的優質睡眠。

      睡眠艙設計師Jun Rivers:「從紙上的概念,到終極的一張床,期間步履千千百百,就如懷胎十月,孕育成人。」

      睡眠不足可以帶來意想不到的經濟損失。誰說睡少一點,一定可以賺更多?

      你總有不願上床的一大堆原因。
      夜長夢多。但夜不眠,又如何為將來發到好夢呢?

      為你設計睡眠的人,終歸是閣下自己。

      編導:謝家豪

      16/06/2019
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