活動由官立小學主辦,透過AI短片設計、桌上遊戲設計及電子繪本創作三項比賽,提升學生人工智能素養與技能,並加強他們對禮儀規範、公民責任與國家安全重要性的認識。

活動由官立小學主辦,透過AI短片設計、桌上遊戲設計及電子繪本創作三項比賽,提升學生人工智能素養與技能,並加強他們對禮儀規範、公民責任與國家安全重要性的認識。
活動由保良局舉辦,以「實踐低碳生活、維護生態安全」為主題,透過多元化的表演及攤位遊戲,讓學生明白可持續發展的生活方式與維護國家生態安全的關係和重要性,鼓勵大家培養低碳生活的習慣。
活動由官立小學主辦,學生透過學習無人機群飛編程,不僅能增強團隊協作、創意及解難能力,更可初步認識低空經濟下的創科技術,推動STEAM 教育的發展。
活動由香港資助小學校長會及津貼小學議會主辦,以籍貫為主題,鼓勵學生善用科技製作互動小程式,從而加深他們對家鄉和祖籍的意識,追本溯源,並增強文化身份與國民身份認同。
活動由香港資助小學校長會及津貼小學議會主辦,參賽學生需以「抗戰歷史」與「和平願景」為創作方向,發揮想象力,並透過運用數字技術來繪製作品,傳承那份在苦難中淬煉出的堅韌、犧牲與自強不息的「抗戰之光」,同時銘記歷史的終極目的,是珍視和平、開創未來。
活動由中華基督教會香港區會舉辦,參賽學生需運用AI技術生成圖畫,創作出古代人物穿越到現代的故事,讓學生結合科技、藝術和歷史,並透過作品展示學習成果。
活動由天主教香港教區主辦,以「非物質文化遺產」為主題舉辦聯校匯演與攤位遊戲作互動體驗,加深中、小及幼稚園學生對中國非物質文化遺產的認識與理解,體會中華文化源遠流長、博大精深,讓學生理解保護、欣賞與傳承中華文化的重要性。
元宵節是中國民間傳統節日,隨著社會和時代變遷,元宵節的風俗習慣雖然有相當大程度的變化,但仍受到世代重視。活動由九龍樂善堂主辦,展示轄屬中小學及幼稚園學生的藝術作品。學生透過不同藝術品,如繪畫、素描、手工藝、綵燈形式,呈現「一元復始,大地回春」,共賀新春。